Hola a todos,como es el segundo torneo, pienso hacer algo mas que solamente crecer de poder...
Comienza el dia 26/02/2016 y termina el dia 1/03/2016
---PREMIOS---
1er Lugar: 1 Millón de éter + 5 canciones o menos (queda a su gusto y no están obligados si no quieren) en el blog de la alianza + 1 imagen de fondo de pantalla para el blog (también no están obligados) que tenga relacion con el juego.
2do Lugar: 500.000 éter + 3 canciones para el blog (queda a su gusto y no están obligados si no quieren)
3er Lugar: 150.000 éter + 1 canción para el blog (queda a su gusto y no están obligados si no quieren)
---REQUISITOS---
Ser el mejor compañero de la alianza (el que siempre saluda,el que da recursos,el que da consejos,el que recluta,el que da regalos,ext.).
Los que vamos a estar al tanto de este progreso son: Rodriigo,Naz(si quieren participar,sino me encargo yo :P) y ArrozConLeche.
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Buena Suerte.
PD:No se sientan obligados con el torneo o con los premios,recurden que es un juego y voy a entender si hay algo que les molesta,desde ya muchas gracias por permanecer en la alianza :D.
video youtube
viernes, 26 de febrero de 2016
jueves, 25 de febrero de 2016
Hoy termina el torneo de la alianza N1
Como hoy termina el torneo,voy a pensar para el proximo (premios y requisitos) asi que espero que sean pacientes :D
Solucionado
Como han visto,los han atacado a todos, y bueno,eso no en lo peor,nos han amenazado,que si no nos uníamos a los oscuros,nos seguían atacando.
Bueno,ese problema ya a sido solucionado gracias a Rodriigo,asi que,por ahora pueden estar tranquilos :D
Un saludo y buen juego
Bueno,ese problema ya a sido solucionado gracias a Rodriigo,asi que,por ahora pueden estar tranquilos :D
Un saludo y buen juego
Miembros de la alianza
Queridos compañeros,amigos.
Me honra al informarles que somos ya de rango 177 (aun es bajo pero hemos mejorado :D),y queria decir,que ya no estan obligados a atacar a jugadores sin alianza,sino que pueden atacar a jugadores de apartir de rango 200 para adelante (con el permiso de rodrigo),asi que sientanse libres de atacar a jugadores de rango 200 para arriba
Un saludo,ArrozConLeche
Me honra al informarles que somos ya de rango 177 (aun es bajo pero hemos mejorado :D),y queria decir,que ya no estan obligados a atacar a jugadores sin alianza,sino que pueden atacar a jugadores de apartir de rango 200 para adelante (con el permiso de rodrigo),asi que sientanse libres de atacar a jugadores de rango 200 para arriba
Un saludo,ArrozConLeche
lunes, 22 de febrero de 2016
Defensas De Los Muros
Cada ciudad dispone de un muro, el cual ademas de ofrecer un capacidad de proteccion frente a los ataques, puede entrenar tropas al igual que un cuartel pero este tipo de tropas son estaticas, es decir que no se moveran de su sitios, ademas son para la defensa del muro y de la ciudad.
Trampas: Son la forma arcaica de una mina terrestre comun, se ocultan en frente del muro y presentan un ataque seguro frente a las tropas ya sea infanteria o caballeria.
Se podría decir que la única manera de limpiar las trampas hoy en día es enviando 1 miliciano por cantidad de las trampas.En caso de que nuestro enemigo sólo tenga trampas y nada más, le podemos enviar arietes con una proporción de 1:10 para sacar estas y ganar la batalla. Esto significa que si dicho enemigo tiene 100 trampas, podemos enviar 11 arietes y ganar la batalla sobrándonos 1 solo ariete.
Abrojos: Son como unas puntillas de metal colocadas en el piso las cuales impiden el paso de la infanteria hasta ser removidas pero la caballeria y las armas de asedio pasan por encima de ellas sin ningun problema.
Podemos limpiar fácilmente los "abrojos" sin pérdidas mediante el envío de tres veces más milicianos, es decir que por cada 1 "Abrojo"debemos enviar 3 milicianos. Si no también mandar espadachines levanta en relación 100 abrojos por un 1 espadachín.
Barreras de Picos: Son barricadas de madera que impiden el traspaso de cualquier tipo de tropa Caballeria o Arma de Asedio (Asalto) hasta ser removidas, la infanteria puede pasar a travez de ellas sin ningun problema. Para removerlas tendres que hacer alguna de las siguientes opciones:
1) Enviar el ejercito sin caballería, armas de asedio o carretas (si es para saquear, más nos vale tener un montón de tropas de suministros)
2) Enviar caballería para sacar las Barreras de picos, en el caso de que podamos saquear mucho necesitemos de las carretas o necesitemos de las armas de asedio. En una relación de 10 caballos por cada pico.
3) Si el defensor no tiene ballestas montadas, las Barreras de picos son bastante simples de sacar. Enviamos arietes o caballería pesada alrededor de 1,5 o 2 veces el número de Barreras de picos. Acabaran con ellas como si nada hubiera ocurrido.
4) Si el defensor a parte de las barreras de picos posee Ballestas Montadas, deshacernos primero de las Ballestas Montadas (lo explicare mas abajo) y luego con la caballeria deshacernos de las Barreras.
Ballestas Montadas: Supone es una de las mejores defensas en el juego, son ballestas colocadas a lo largo del numero que atacaran a toda tropa que se acerque, generaran mas bajas si se dispone de Abrojos y Barreras de Picos. Debido a esto, acabar con ellas se vuelve algo complicado por lo cual podemos optar por :
* Enviar milicianos, cerca de tres veces el número de las ballestas montadas.
* Si hay "abrojos" presentes, deberemos mandar milicianos, por lo menos, diez veces más para estar realmente seguros y matar el mayor número posible de ballestas montadas. Por otro lado, si mandamos arqueros en una proporción de 10 arqueros por 1 ballista , asi no sufriremos pérdidas, aunque esto es un exceso y no algo exacto.
* Enviar olas de espadachines también puede ayudar, ya que son los mejores contra ataques de arqueros. Aunque esta táctica no ha sido plenamente probada.
Fundibulos Defensivos: Estas unidades son una creación encantadora, y he aquí la razón: son muy poderosas con una buena defensa que las respalde. Son efectivas contra las armas de asedio pero solo pueden hacer un disparo por batalla, lo cual a veces cuando las superan en numero no son efectivas
Si mandamos la mezcla correcta de tropas quedaran obsoletas. Las Fundíbulos, teniendo el ejército en el Santuario y con limitados ballestas montadas, mueren proporcionalmente a una tasa de 7:1, cuando luchan contra arietes (es decir, 7 Fundíbulos son necesarias para matar un ariete).
Además, si no utilizamos maquinaria de asedio, podemos pasar por alto las Fundíbulos. "Recuerden que solo atacan a dichas unidades. Las otras unidades las pasan de largo."
Torreones:Estas son muy fuertes (se construlle al nvl.11),pero si no tienen el suficiente alcance es facil derrotarlos con los arqueros
Reducto:impide el avance de los arqueros,igual que el torreón se puede destruir con arqueros EJ: Torreon solo 100.000 arqueros con minimo 2000 de alcance, Torreon + Reducto 200.000 arqueros con minimo 2000 de alcance.
Trampas: Son la forma arcaica de una mina terrestre comun, se ocultan en frente del muro y presentan un ataque seguro frente a las tropas ya sea infanteria o caballeria.
Se podría decir que la única manera de limpiar las trampas hoy en día es enviando 1 miliciano por cantidad de las trampas.En caso de que nuestro enemigo sólo tenga trampas y nada más, le podemos enviar arietes con una proporción de 1:10 para sacar estas y ganar la batalla. Esto significa que si dicho enemigo tiene 100 trampas, podemos enviar 11 arietes y ganar la batalla sobrándonos 1 solo ariete.
Abrojos: Son como unas puntillas de metal colocadas en el piso las cuales impiden el paso de la infanteria hasta ser removidas pero la caballeria y las armas de asedio pasan por encima de ellas sin ningun problema.
Podemos limpiar fácilmente los "abrojos" sin pérdidas mediante el envío de tres veces más milicianos, es decir que por cada 1 "Abrojo"debemos enviar 3 milicianos. Si no también mandar espadachines levanta en relación 100 abrojos por un 1 espadachín.
Barreras de Picos: Son barricadas de madera que impiden el traspaso de cualquier tipo de tropa Caballeria o Arma de Asedio (Asalto) hasta ser removidas, la infanteria puede pasar a travez de ellas sin ningun problema. Para removerlas tendres que hacer alguna de las siguientes opciones:
1) Enviar el ejercito sin caballería, armas de asedio o carretas (si es para saquear, más nos vale tener un montón de tropas de suministros)
2) Enviar caballería para sacar las Barreras de picos, en el caso de que podamos saquear mucho necesitemos de las carretas o necesitemos de las armas de asedio. En una relación de 10 caballos por cada pico.
3) Si el defensor no tiene ballestas montadas, las Barreras de picos son bastante simples de sacar. Enviamos arietes o caballería pesada alrededor de 1,5 o 2 veces el número de Barreras de picos. Acabaran con ellas como si nada hubiera ocurrido.
4) Si el defensor a parte de las barreras de picos posee Ballestas Montadas, deshacernos primero de las Ballestas Montadas (lo explicare mas abajo) y luego con la caballeria deshacernos de las Barreras.
Ballestas Montadas: Supone es una de las mejores defensas en el juego, son ballestas colocadas a lo largo del numero que atacaran a toda tropa que se acerque, generaran mas bajas si se dispone de Abrojos y Barreras de Picos. Debido a esto, acabar con ellas se vuelve algo complicado por lo cual podemos optar por :
* Enviar milicianos, cerca de tres veces el número de las ballestas montadas.
* Si hay "abrojos" presentes, deberemos mandar milicianos, por lo menos, diez veces más para estar realmente seguros y matar el mayor número posible de ballestas montadas. Por otro lado, si mandamos arqueros en una proporción de 10 arqueros por 1 ballista , asi no sufriremos pérdidas, aunque esto es un exceso y no algo exacto.
* Enviar olas de espadachines también puede ayudar, ya que son los mejores contra ataques de arqueros. Aunque esta táctica no ha sido plenamente probada.
Fundibulos Defensivos: Estas unidades son una creación encantadora, y he aquí la razón: son muy poderosas con una buena defensa que las respalde. Son efectivas contra las armas de asedio pero solo pueden hacer un disparo por batalla, lo cual a veces cuando las superan en numero no son efectivas
Si mandamos la mezcla correcta de tropas quedaran obsoletas. Las Fundíbulos, teniendo el ejército en el Santuario y con limitados ballestas montadas, mueren proporcionalmente a una tasa de 7:1, cuando luchan contra arietes (es decir, 7 Fundíbulos son necesarias para matar un ariete).
Además, si no utilizamos maquinaria de asedio, podemos pasar por alto las Fundíbulos. "Recuerden que solo atacan a dichas unidades. Las otras unidades las pasan de largo."
Torreones:Estas son muy fuertes (se construlle al nvl.11),pero si no tienen el suficiente alcance es facil derrotarlos con los arqueros
Reducto:impide el avance de los arqueros,igual que el torreón se puede destruir con arqueros EJ: Torreon solo 100.000 arqueros con minimo 2000 de alcance, Torreon + Reducto 200.000 arqueros con minimo 2000 de alcance.
domingo, 21 de febrero de 2016
Ataques a Bosques Tenebrosos
Con los bosques tenebrosos se consigue etereas y ademas experiencia para los caballeros.
lo dividi dos tipos de guias la guia con la que no tendras nada de bajas y la que si tendras bajas:
GUIA CON BAJAS (MENOS TROPAS) :
Para atacar a nivel 1 se necesita:
10.000 arqueros y 1 miliciano, solo morira el miliciano
para el nivel 2 y 3 se necesita:
mandar 120.000 milicianos o el maximo que te deje el punto de reunion.
para nivel 4 al 9:
estos niveles son para atacarlos en varias oleadas pero se les puede atacar en una sola oleada si tienes por lo menos 100% de ventaja contra bosques tenebrosos (en el trono claro esta).
se puede mandar tres tipos de tropas que son: espadachines los mas efectivos contra los bosques tenebrosos, piqueros son buenos pero menos que los espadachines y milicanos que son mas faciles de hacer y baratos pero con los que mas bajas se puede tener.
tropas que se necesitan:
1 milicano(si lo eligues para atacar con el maximo lo susutituyes por el piquero o espadachin)
1 piquero(si lo eligues para atacar con el maximo lo susutituyes por el miliciano o espadachin)
1 espadachin(si lo eligues para atacar con el maximo lo susutituyes por el miliciano o piquero)
1 de caballeria
1 de cabalerria pesada
1 de tropas de suministros
1 explorador
1 arquero
y el maximo de la opcion que cojas de las tres tipos de tropas(espadachin,piquero,miliciano).
en cada nivel tendras mas o menos bajas y las etereas se van doblando por ejemplo 128k (nivel 8 se consiguen) en el nivel 9 te daran 256k de etereas.
GUIA SIN BAJAS(CON MAS TROPAS) :
NIVEL 1 para cualquier nivel de caballero
1 Miliciano
10.000 Arqueros
NIVEL 2 con caballero con + 90 de nivel
1 Tropa de Suministro
1 Explorador
1 Espada
1 Arquero
1 Caballería Ligera
89994 milis
NIVEL 3 con caballero +140 de nivel
1 Explorador
1 Piquero
1 Espada
1 Arquero
1 Caballeria Ligera
1 Caballeria Pesada
89993 milis
NIVEL 4 con caballero +140 de nivel
1 Explorador
1 Piquero
1 Espada
1 Arquero
1 Caballería Ligera
1 Caballería Pesada
99993 milis
OTRA OPCION ES con caballero +140 de nivel
1 Explorador
89999 CABALLERIA LIGERA, con perdidas del explorador mas de 2 a 3k de caballería
OTRA OPCION es con caballero +140 de nivel
1 Explorador
30000 Piqueros
30000 Espada
1 Arquero
1 Caballería Ligera
30000 Caballería Pesada
1 Ballista
NIVEL 5 con caballero +140 de nivel
1 EXPLO
1 ESPADA
1 ARQUERO
1 CABALLERIA
1 CAB. PESADA
149993 milis
NIVEL 6 con caballero +140 de nivel
1 EXPLO
1 PIQUERO
1000 ARCOS
1 CABALLERIA
1 CAB. PESADA
1 BALLISTA
MAXIMO DE ESPADAS SEGÚN EL PUNTO DE REUNION
OTRA OPCION, con caballero +140 de nivel
UNA TROPA DE CADA Y 75000 PIQUEROS 75000 ESPADAS, con perdidas de 15k de pikeros y 15k de espadas
NIVEL 7 con caballero +200 de nivel y punto de reunión 12
10.000 MILICIANOS
10.000 PIQUEROS
10.000 ESPADAS
20.000 ARQUEROS
40.000 CABALLERIA LIGERA
40.000 CAB. PESADA
50.000 BALLISTAS
10.000 ARIETES
10.000 CATAPULTAS
NIVEL 8 con caballero 255 y punto de reunión 12
10.000 MILICIANOS
10.000 PIQUEROS
10.000 ESPADAS
20.000 ARQUEROS
20.000 CABALLERIA LIGERA
30.000 CAB. PESADA
60.000 BALLISTAS
25.000 ARIETES
15.000 CATAPULTAS
NIVEL 9 con caballero 255 y punto de reunión 12
10.000 MILICIANOS
25.000 PIQUEROS
25.000 ESPADAS
20.000 ARQUEROS
20.000 CABALLERIA LIGERA
20.000 CAB. PESADA
25.000 BALLISTAS
25.000 ARIETES
30.000 CATAPULTAS
LAS PERDIDAS EN LOS NIVELES 7, 8, 9 Y 10 DEPENDEN DE CADA BOSQUE OSCURO, porque cada uno tiene una cantidad distintas de tropas y no se puede predecir con lo que se puede atacar. Es decir, que un Bosque Oscuro de nivel 7 no tiene lo mismo que otro del mismo nivel, varía en el numero y tipo de criaturas.
Saludos y Buen Juego
¿Como Funciona El Trono? 2
Es una parte del juego que te da bonus a la ciudades o bonus a las tropas o le saca bonus a las del enemigo...
Por ejemplo,range debuff o alcance debuff = le saca alcanse a las tropas enemigas ( osea se tienen q acercar mas para atacar lo q es una ventaja para el otro porque las tropas enemigas estan mas expuestas ).
Otro ejemplo ,range o alcanse, q te permite atacar desde mas distancia, osea es una ventaja vos atacas mientras las tropas enemigas traten de alcanzar la tropa q lanza los proyectiles.
Ultimo ejemplo , capacidad de limite de roca eterea,te permite almacenar mas roca eterea, slamente se puede guardar 1000000 sin ningun bonus.
Estos objetos se consiguen atacando tres tipos de sitios:
1. blasoneando a inactivos (si tienen mas poderio que tu conseguiras mejores cartas).
2.blasoneando barbaros o tierras virgenes (si el nivel del barbaro o tierra virgen es muy alto se conseguira mejores cartas).
3. atacando bosques tenebrosos que ademas te da etereas y experiencia para los caballeros (no da muchas cartas pero cuando las da son buenas cartas).
Suerte y Buen Juego.
Por ejemplo,range debuff o alcance debuff = le saca alcanse a las tropas enemigas ( osea se tienen q acercar mas para atacar lo q es una ventaja para el otro porque las tropas enemigas estan mas expuestas ).
Otro ejemplo ,range o alcanse, q te permite atacar desde mas distancia, osea es una ventaja vos atacas mientras las tropas enemigas traten de alcanzar la tropa q lanza los proyectiles.
Ultimo ejemplo , capacidad de limite de roca eterea,te permite almacenar mas roca eterea, slamente se puede guardar 1000000 sin ningun bonus.
Estos objetos se consiguen atacando tres tipos de sitios:
1. blasoneando a inactivos (si tienen mas poderio que tu conseguiras mejores cartas).
2.blasoneando barbaros o tierras virgenes (si el nivel del barbaro o tierra virgen es muy alto se conseguira mejores cartas).
3. atacando bosques tenebrosos que ademas te da etereas y experiencia para los caballeros (no da muchas cartas pero cuando las da son buenas cartas).
Suerte y Buen Juego.
Asencion
Una de las grandes rasgos en Kingdoms of Camelot es la insercion de la opcion "Ascender Ciudad".
En que consiste? Cuando se entra en un dominio nuevo, en las ciudad o ciudades que uno posee, aparece una pequeña barra verde en la parte inferior de la ciudad que se va llenando a medidad que construimos edificios y subimos el nivel de estos. Mas o menos que deberia lucir asi la ciudad antes de ascenderlaCuando se llega al tope de esta barra de color verde, se nos permite ascender la ciudad a una de las tres facciones existentes:
* La armonica Aldea de los Druida
* La ciudad sanguinaria y sombria de los Fey's
* La brillante ciudad de los Britanicos
estas son las tres opciones de ascension : La aldea Druida , la Ciudad de Fey y la ciudad britanica. Cada una posee sus caracteristicas que las hacen diferentes entre si.....(solo detallare las dos existentes)
ALDEA DRUIDA: Los jugadores que alinean una ciudad subida con la facción druida tendrán acceso a poderes curativos muy por encima de la de un boticario normal. A pesar de que su fuerza radica en la magia de curación, los druidas son todavía formidables guerreros

CIUDAD DE FEY: Los jugadores que se decanten por Fey, tendrán acceso a las bonificaciones más poderosas de todo Kingdoms of Camelot. El poder ilimitado justifica cualquier medio para cualquiera que habite en una villa ascendida de Fey. Estas bonificaciones tienen, sin embargo, un precio y los jugadores deberán sopesar cuánto quieren sacrificar si de verdad desean convertirse a Fey.
CIUDAD BRITANICA: es muy buena para defender y para hacer tropas de asedio y ademas en el campo incluye un laboratorio con investigaciones muy beneficiosas para las defensas del muro y campo y para las tropas de asedio.
En que consiste? Cuando se entra en un dominio nuevo, en las ciudad o ciudades que uno posee, aparece una pequeña barra verde en la parte inferior de la ciudad que se va llenando a medidad que construimos edificios y subimos el nivel de estos. Mas o menos que deberia lucir asi la ciudad antes de ascenderlaCuando se llega al tope de esta barra de color verde, se nos permite ascender la ciudad a una de las tres facciones existentes:
* La armonica Aldea de los Druida
* La ciudad sanguinaria y sombria de los Fey's
* La brillante ciudad de los Britanicos
estas son las tres opciones de ascension : La aldea Druida , la Ciudad de Fey y la ciudad britanica. Cada una posee sus caracteristicas que las hacen diferentes entre si.....(solo detallare las dos existentes)
ALDEA DRUIDA: Los jugadores que alinean una ciudad subida con la facción druida tendrán acceso a poderes curativos muy por encima de la de un boticario normal. A pesar de que su fuerza radica en la magia de curación, los druidas son todavía formidables guerreros
CIUDAD DE FEY: Los jugadores que se decanten por Fey, tendrán acceso a las bonificaciones más poderosas de todo Kingdoms of Camelot. El poder ilimitado justifica cualquier medio para cualquiera que habite en una villa ascendida de Fey. Estas bonificaciones tienen, sin embargo, un precio y los jugadores deberán sopesar cuánto quieren sacrificar si de verdad desean convertirse a Fey.
CIUDAD BRITANICA: es muy buena para defender y para hacer tropas de asedio y ademas en el campo incluye un laboratorio con investigaciones muy beneficiosas para las defensas del muro y campo y para las tropas de asedio.
Quitar publicidad,tanto para KOC como para todas las paginas
Bueno chicos,les dejo una app que es muy útil (addblock) ¿acaso molesta los vídeos de publicidad que aparecen a veces en koc? bueno,con esta app es posible quitar esos vídeos y todas las publicidades de Internet incluyendo paginas famosas como youtube,facebook,ext.,ext.
En fin,les dejo acá el link: https://adblockplus.org/
PD: habiliten lo para el navegador que mas usan y aparecerá :D
Saludos y Buen Juego
Como Derrotar a Los Torreones Del Jugador Atacado
Los Torreones son muy fuertes,sin embargo,no son indestructibles y se pueden matar o caer sin ninguna baja:
1: Devén tener al menos 100.000 arqueros (comunes) con al menos 2000 de alcance.(suben el alcance con el trono y con las investigaciones).
2:Mandar el campeón por las dudas.
PD:Los Torreones se pueden mejorar,asi que tengan cuidado ,tambien pueden estar acompañados con los Reductos,yo les recomendaria mandar 200.000 arqueros (comunes) y el resto de carretas de suministro o de asalto.
Suerte y Buen Juego.
Como Evitar Perdidas De Tropas En Modo Masivo
Aveces nos pasa,que,cuando atacamos con cientos de miles de tropas y las perdemos a todas por culpa de los torreones o defensas del jugador que están atacando.
Por eso,en vez de atacar con todo,atacaremos con 1 solo explorador,de esa manera mataremos a 3 pájaros de 1 tiro
1:Sabremos si el jugador atacado,tiene defensas como torreones o trampas,ext.
2:Sabremos si tiene campeón y buen trono.
3:Sabremos si tiene recursos.
Saludos y Buen Juego
Por eso,en vez de atacar con todo,atacaremos con 1 solo explorador,de esa manera mataremos a 3 pájaros de 1 tiro
1:Sabremos si el jugador atacado,tiene defensas como torreones o trampas,ext.
2:Sabremos si tiene campeón y buen trono.
3:Sabremos si tiene recursos.
Saludos y Buen Juego
Para Evitar Que Los Exploren
Para evitar esto,van al castillo.
En la parte inferior dice: SELCT TROOPS (seleccionar tropas),clic allí.
Ponen al menos 5.000 de exploradores en defensa.
Justo al lado de SELCT TROOPS aparece la opcion de las tropas(si deben defenderse o ocultarse), y ponen defenderse
Listo,nada mas,quería decir esto,porque cada vez ve mas ataques de exploracion enemigos y queria poner esto por si alguien no sabia.
Hasta Luego y Buen Juego
sábado, 20 de febrero de 2016
Torneo De La Alianza N1
Hola alianza,hoy quiero hacer un torneo que finalice el día 25/02/2016
---PREMIOS---
1 Billón de Alimentos
100 Millones de Oro
500 Millones de Madera
200 Millones de Piedra
50 Millones de Mineral
-----------------------
---REQUISITOS---
Llegar a 10 Millones de poder como mínimo (una ciudad ascendida les suma 5 millones) (a partir de 0 de poder hasta 3 millones de poder)
--------------------------------------------------------------------------
---PARA SUPERIORES DE 3 MILLONES DE PODER---
deben tener al menos 1 ciudades ascendida y acender 2 mas (en caso de que tenga todas las ciudades ascendidas tendría que subir 30 Millones de poder) (pista: aumenten de nivel el trono,tambien da mucho poder)
---------------------------------------------------------------------------
Suerte con el torneo.
ATT:ArrozConLeche vice-cansiller
---PREMIOS---
1 Billón de Alimentos
100 Millones de Oro
500 Millones de Madera
200 Millones de Piedra
50 Millones de Mineral
-----------------------
---REQUISITOS---
Llegar a 10 Millones de poder como mínimo (una ciudad ascendida les suma 5 millones) (a partir de 0 de poder hasta 3 millones de poder)
--------------------------------------------------------------------------
---PARA SUPERIORES DE 3 MILLONES DE PODER---
deben tener al menos 1 ciudades ascendida y acender 2 mas (en caso de que tenga todas las ciudades ascendidas tendría que subir 30 Millones de poder) (pista: aumenten de nivel el trono,tambien da mucho poder)
---------------------------------------------------------------------------
Suerte con el torneo.
ATT:ArrozConLeche vice-cansiller
Ataques a tierras virgenes
TROPAS PARA ATACAR TIERRAS VIRGENES
Nivel 1 50 arqueros , Lv1 Flechas
apartir de este nivel son dos ataques con una diferencia maxima de 20seg
Nivel 2 primer ataque : 5 milicianos
Segudo ataque: 1 miliciano y 150 arqueros, Lv 2 flechas
Nivel 3 primer ataque: 10 milicianos
Segundo ataque: 1 miliciano y 300 arqueros, Lv 3 flechas
Nivel 4 primer ataque: 20 milicianos
Segundo ataque 1miliciano y 1000 arqueros, Lv 4 flechas
Nivel 5 primer ataque: 50 milicianos
Segundo ataque: 1 miliciano y 2500 arqueros, Lv 6 flechas
Nivel 6 primer ataque: 100 milicianos
Segundo ataque: 1 miliciano y 5000 arqueros, Lv 7 flechas
Nivel 7 primer ataque: 150 milicianos
Segundo ataque: 1 miliciano y 7500 arqueros, Lv 8 flechas
Nivel 8 primer ataque: 299 milicianos y 1 ballista
Segundo ataque: 10000 arqueros y 800 ballistas, Lv 9 flechas
nv9 primer ataque 600 milicianos 1 ballista
segundo ataque 20000 arqueros y 2500 ballestas
nv10 primer ataque 1200 milicianos
segundo ataque 1 miliciano y 50000 arqueros
Nivel 1 50 arqueros , Lv1 Flechas
apartir de este nivel son dos ataques con una diferencia maxima de 20seg
Nivel 2 primer ataque : 5 milicianos
Segudo ataque: 1 miliciano y 150 arqueros, Lv 2 flechas
Nivel 3 primer ataque: 10 milicianos
Segundo ataque: 1 miliciano y 300 arqueros, Lv 3 flechas
Nivel 4 primer ataque: 20 milicianos
Segundo ataque 1miliciano y 1000 arqueros, Lv 4 flechas
Nivel 5 primer ataque: 50 milicianos
Segundo ataque: 1 miliciano y 2500 arqueros, Lv 6 flechas
Nivel 6 primer ataque: 100 milicianos
Segundo ataque: 1 miliciano y 5000 arqueros, Lv 7 flechas
Nivel 7 primer ataque: 150 milicianos
Segundo ataque: 1 miliciano y 7500 arqueros, Lv 8 flechas
Nivel 8 primer ataque: 299 milicianos y 1 ballista
Segundo ataque: 10000 arqueros y 800 ballistas, Lv 9 flechas
nv9 primer ataque 600 milicianos 1 ballista
segundo ataque 20000 arqueros y 2500 ballestas
nv10 primer ataque 1200 milicianos
segundo ataque 1 miliciano y 50000 arqueros
¿Como funciona el trono?
Bueno empecemos con lo básico: El trono,cuanto mas nivel y lineas tenga el objeto,mas poder te dará a ti y a tus tropas,existen difertes tipos de objetos: Unico,simple,exepcional,fabuloso,milagroso,ext.
¿como conseguir objetos o cartas?
los objetos (o cartas) se consiguen atacando a jugadores,tierras,bosques tenebrosos y campamentos bárbaros.
¿Como aumentar de nivel el objeto o carta?
cuando hallan podido encontrar un objeto,se debe subir con eter.
Primero:vallan donde dicen Salón del Trono (bajo donde dice ciudad)
Segundo:Hagan click en el objeto o carta y pongan Mejorar (recomendado que mejoren antes de actualizarlo)
Tercero:Cuando hallan mejorado el objeto al max. empiezen a actualizarlo (van subiendolo de nivel).
¿como conseguir eter?
el eter se consigue en los bosques tenebrosos (ahora no recomiendo que los ataquen) o de algun jugador que tenga eter.
¿porque no puedo mejorar el objeto o carta?
bueno,si se quedan atascados pueden mejorar runas protectoras que se craftean en la torre, o esperar algun evento de runada de trono (sirve para mejorar mucho el trono) que no es muy seguido
y bueno,esto concluye la guia basica del trono
les deseo suerte!
¿como conseguir objetos o cartas?
los objetos (o cartas) se consiguen atacando a jugadores,tierras,bosques tenebrosos y campamentos bárbaros.
¿Como aumentar de nivel el objeto o carta?
cuando hallan podido encontrar un objeto,se debe subir con eter.
Primero:vallan donde dicen Salón del Trono (bajo donde dice ciudad)
Segundo:Hagan click en el objeto o carta y pongan Mejorar (recomendado que mejoren antes de actualizarlo)
Tercero:Cuando hallan mejorado el objeto al max. empiezen a actualizarlo (van subiendolo de nivel).
¿como conseguir eter?
el eter se consigue en los bosques tenebrosos (ahora no recomiendo que los ataquen) o de algun jugador que tenga eter.
¿porque no puedo mejorar el objeto o carta?
bueno,si se quedan atascados pueden mejorar runas protectoras que se craftean en la torre, o esperar algun evento de runada de trono (sirve para mejorar mucho el trono) que no es muy seguido
y bueno,esto concluye la guia basica del trono
les deseo suerte!
Ataque a Barbaros
Bárbaros (sin sufrir ninguna baja)
F= flechas
A= filo envenenado
D= aleaciones de metal
P = Pociomas sanadoras
* Al lado aparece el nivel que teneis que tener de estas investigaciones
Nivel 1 500 arqueros+500tropas suministro (F: 1 , P:1 , A:1 , D:1)
Nivel 2 1000 arqueros +1000 tropa suministro(F: 5 , D:3 , A:3 , P:3)
Nivel 3 5000 arqueros+2500 tropa (F: 6 , D:4 , A:7 , P:5)
Nivel 4 7500 arqueros +3500 tropa(F: 6 , D:5 , A:3 , P:3)
Nivel 5 16000 arqueros + 30 supply vagons (F: 5 , D:5 , A:5 , P:5)
Nivel 6 40000 arqueros (F: 7 , D:6 , A:7 , P:7) caballero nivel 70 en guerra ---------------------- 23000 arqueros (F: 9 , D:9 , A:9 , P:9) caballero nivel 77 en guerra
Nivel 7 43000 arqueros (F: 9 , D:9 , A:9 , P:9) caballero nivel 82 en guerra
Nivel 8 90.000 arqueros + 1.000 Catapultas. Todo nivel 10 y caballero 85 --------------- 26.238 ballistas. todo nivel 9 y caballero 72
Nivel 9 56000 ballistas. todo nivel 10 y caballero 98 Nivel 10 125000 catapultas (500 catapultas de perdida). todo nivel 10 y caballero 120
Nivel 10 125000 catapultas (500 catapultas de perdida). todo nivel 10 y caballero 120
F= flechas
A= filo envenenado
D= aleaciones de metal
P = Pociomas sanadoras
* Al lado aparece el nivel que teneis que tener de estas investigaciones
Nivel 1 500 arqueros+500tropas suministro (F: 1 , P:1 , A:1 , D:1)
Nivel 2 1000 arqueros +1000 tropa suministro(F: 5 , D:3 , A:3 , P:3)
Nivel 3 5000 arqueros+2500 tropa (F: 6 , D:4 , A:7 , P:5)
Nivel 4 7500 arqueros +3500 tropa(F: 6 , D:5 , A:3 , P:3)
Nivel 5 16000 arqueros + 30 supply vagons (F: 5 , D:5 , A:5 , P:5)
Nivel 6 40000 arqueros (F: 7 , D:6 , A:7 , P:7) caballero nivel 70 en guerra ---------------------- 23000 arqueros (F: 9 , D:9 , A:9 , P:9) caballero nivel 77 en guerra
Nivel 7 43000 arqueros (F: 9 , D:9 , A:9 , P:9) caballero nivel 82 en guerra
Nivel 8 90.000 arqueros + 1.000 Catapultas. Todo nivel 10 y caballero 85 --------------- 26.238 ballistas. todo nivel 9 y caballero 72
Nivel 9 56000 ballistas. todo nivel 10 y caballero 98 Nivel 10 125000 catapultas (500 catapultas de perdida). todo nivel 10 y caballero 120
Nivel 10 125000 catapultas (500 catapultas de perdida). todo nivel 10 y caballero 120
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